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まぁ向こうはそういうバイトがいるからいつの間にか回復してたりするんだけどね
借着这股风潮,韩国、泰国、香港的恐怖作品也从古装鬼故事转向现代都市灵异事件。
実際にはパークトレジャーでのルピやエーテル、チケット入手もありますし、イベントや運営からの配布等でもっと増えると思います。逆にギルド報酬が結構でかいので、そこが減ると期待値としては下がってきますね。
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简单地说,午夜凶铃叙事中的时间是单一线性的,而咒怨叙事中的时间则是复杂交错的。单一线性的时间明显的带着经典物理学的特点:时间只是事物运动的一个坐标、一个背景。事物只能按照时间的顺序发展,而不能脱离线性时间的束缚。复杂交错的时间则带有现代物理学的特点:时间不再是一个永远不变的坐标和背景,而是物质运动的一种表现形式,因此不同的物质运动汇聚有不同的时间。从这一点我们可以看到物理学观念地发展在两个世纪中对于人文的深刻影响。
今後のアップデートや改善に期待する声もありますが、現時点では厳しい評価が続いています。
一部の素材採集にクールタイムが設けられており拠点での利便性が下がったことで、従来作と比べて不便に感じる場面が増えています。
令清水崇没想到的是,《咒怨》一经推出,迅速获得观众好评,但由于影片过于恐怖,坊间一直盛传有人在观看录像带时被活活吓死的传闻。
“上菜就像端地雷”,河南一暑假工走红,饭店老板:舍不得凶他,都是孩子过来的
《午夜凶铃》一直试图制造“录像带为什么能害人”的悬念,看过录像带,接过电话一个星期后死亡的紧张感,倒是有了几分宿命论的色彩。
しかし、その話題は期待や興奮だけではなく、残念ながら「炎上」という形で広がりました。